ハードウェアとソフトウェアの主な違いは、ハードウェアはコンピュータの物理的なコンポーネントを指し、ソフトウェアは特定のタスクを実行するためにコンピュータに与えられた命令のセットを指すということです。
コンピュータのコンポーネントは、主に2つのセクションに分かれています。
ハードウェアとソフトウェアです。
ハードウェアは、コンピュータの有形かつ物理的なコンポーネントを指します。
CPU、マザーボード、マウス、キーボード、プリンター、モニターなどがハードウェアの構成要素にあたります。
一方、ソフトウェアは、特定のタスクを実行するための命令の集合体です。
ソフトウェアは、タスクを実行するためにハードウェアにロードされる必要があります。
ソフトウェアは、ユーザーとハードウェアの間のインターフェイスとして機能します。
つまり、コンピュータが有用な出力を行うためには、ハードウェアとソフトウェアの両方が不可欠なのです。
ハードウェアとは
ハードウェアとは、コンピュータを構成する物理的な部品のことです。
これらの部品は目に見えるものです。
ハードウェアはさらに、入力装置、出力装置、二次記憶装置、内部部品に分類されます。
図1:ハードウェア
入力デバイス
まず、入力デバイスとは、コンピュータにデータを送るための部品です。
いくつかの例を挙げると、次のようになる。
キーボードは、ユーザーが入力データを入力するための装置です。
キーボードのレイアウトはタイプライターに似ていて、キーが追加されています。
もう一つの入力デバイスは、マウスです。
マウスの左ボタン、右ボタン、ホイールで構成されています。
コンピュータへの文字入力には使用できない。
マウスの動きによって、画面上のカーソルの位置を制御することができます。
このほか、ジョイスティック、ライトペン、スキャナー、マイク、バーコードリーダーなども入力デバイスの一例です。
出力デバイス
第二に、出力デバイスは、コンピュータからデータを受け取る周辺機器です。
ディスプレイやプロジェクターなど、あらゆる媒体に対応することができる。
いくつかの例を挙げると、次のようになる。
モニタは、コンピュータからのデータまたはビジュアルを表示するVDU(VDU)です。
プリンタは、詳細を用紙に印刷するのに役立ちます。
最新のプリンターは、注射器プリンターです。
これらは、高品質の複数枚印刷を取るために使用されます。
セカンダリーストレージデバイス
二次記憶装置は、データが削除されるか上書きされるまでデータを保存する装置です。
これらのデバイスはデータを永久に保存します。
したがって、不揮発性メモリです。
つまり、デバイスの電源を切っても、二次記憶装置内のデータは削除されません。
ハードディスク、CD、DVD、フロッピーディスク、ソリッドステートドライブが二次記憶装置の一例です。
内部部品
最も重要なのは、内部コンポーネントがコンピュータの主要な機能に直接接続する要素であるということです。
CPU、RAM、ROM、マザーボードなどがその例です。
CPUはコンピュータの主要な実行ユニットです。
さらに2つのコンポーネントに分かれる。
演算・論理ユニット(ALU)と制御ユニット(CU)です。
ALUは、数学的計算と論理演算を行います。
ALUは数学的計算と論理演算を行い、CUは他のコンポーネントを動作させるための制御信号を伝達する。
RAMはRandom Access Memoryの略で、CPUが作業を行うためのデータ、プログラム、プログラム結果などを保存する。
RAMでは読み出しと書き込みの操作が可能である。
RAMの容量は、コンピュータの性能を決定する重要な要素です。
CPUがハードディスクなどの二次記憶装置にアクセスしてすべての操作を行うには、より多くの時間を必要とします。
そのため、RAMは一次記憶装置として使用されます。
これは揮発性メモリです。
したがって、データを一時的に保持します。
つまり、電源を切るとRAM内のデータは消去される。
ROMは、Read Only Memoryの略です。
ROMからしか読み出すことができない。
不揮発性メモリなので、データは永続的に保持されます。
コンピュータを起動するために必要な命令で構成されています。
さらに、マザーボードは1つのプラットフォームです。
CPUやメモリー、ハードディスクなどのポートをケーブルでつないでいます。
これらは、コンピュータに搭載されている主なハードウェア部品です。
ソフトウェアとは
ソフトウェアとは、あるタスクを実行するために設計されたプログラムの集合体です。
プログラムは、一連の命令で構成されています。
ソフトウェアには、システムソフトウェアとアプリケーションソフトウェアの2種類があります。
図2:ソフトウェア
システムソフトウェア
システムソフトウェアは、コンピュータの処理能力を操作、制御、拡張するためのものです。
このソフトウェアは、ハードウェアやアプリケーション・ソフトウェアを実行するために必要なものです。
ハードウェアとエンドユーザーとの間のインターフェイスです。
通常、コンピュータメーカーがシステムソフトウェアを開発する。
システムソフトウェアの開発には、C言語、C++、アセンブリ言語などのプログラミング言語が一般的です。
システムソフトウェアの例としては、オペレーティングシステム、コンパイラ、アセンブラ、インタプリタ、デバイスドライバなどがあります。
オペレーティングシステムは、タスク管理、メモリー管理、ファイル処理、ハードウェア管理など、さまざまな機能を担っています。
コンパイラとインタープリタは、高レベルのプログラムを機械的に理解できるマシンコードに変換します。
アセンブラは、アセンブリ言語のプログラムをマシンコードに変換します。
デバイスドライバは、プリンターなど特定のデバイスの機能を制御・監視します。
アプリケーションソフト
アプリケーションソフトウェアは、特定のユーザーの要求を実現するために設計されたものです。
アプリケーションソフトには、次のようなものがあります。
文書を作成するためのWord文書 表計算ソフトは、財務の詳細を管理することができる。
データベース管理システム(DBMS)は、データベース内のデータを管理するのに役立つ。
さらに、特定の組織的な作業をサポートするために設計されたアプリケーションソフトウェアもあります。
ビジネス組織は、従業員の詳細を記録するために人的資源管理システムを使用します。
学校や大学では、図書館管理システムを使用して、新しい書籍の記録、埋葬者の詳細などを挿入します。
これらのタイプとは別に、ユーティリティソフトウェアと呼ばれる別のソフトウェアタイプがあります。
このタイプは、コンピュータのタスクを補助するものです。
ユーティリティソフトの例としては、アンチウイルスプログラム、ファイルやディスクの管理ツールなどがあります。
ハードウェアとソフトウェアの関係
- ハードウェアとソフトウェアは互いに依存し合っています。コンピュータが有用なアウトプットを出すためには、両方が必要です。
ハードウェアとソフトウェアの違い
定義
ハードウェアとは、コンピュータまたは電子システムの物理的な要素を指します。
ソフトウェアとは、コンピュータにあるタスクを実行する方法を指示する命令の集合体を指します。
これが、ハードウェアとソフトウェアの主な違いです。
カテゴリー
ハードウェアは、入力装置、出力装置、二次記憶装置、内部部品の4つに大別される。
ソフトウェアは、主にシステムソフトウェアとアプリケーションソフトウェアに分けられる。
タンジビリティ
ハードウェアは有形であるが、ソフトウェアは無形です。
構築方法
さらに、ハードウェアは、電子材料などを使って開発します。
ソフトウェアは、プログラミング言語を用いて命令を記述することで開発される。
交換
ハードウェアが破損した場合、新しい部品と交換することができます。
ソフトウェアが破損した場合、バックアップコピーを使用して再インストールすることができます。
ウイルスやワームなどのマルウェアは、ソフトウェアを損傷させることがあります。
初期設定
ハードウェアは、ソフトウェアがシステムにロードされると機能を開始します。
ソフトウェアを使用するには、コンピュータにインストールする必要があります。
例
キーボード、マウス、モニター、プリンター、ハードディスク、CPU、RAM、ROM などはハードウェアの一例です。
MS Word、Excel、MSSQL、MySQL、Photoshopは、ソフトウェアの一例です。
結論
コンピュータを正しく機能させるためには、ハードウェアとソフトウェアの両方が必要です。
ソフトウェアはハードウェアなしには利用できず、ハードウェアはソフトウェアなしでは利用できません。
ハードウェアとソフトウェアの違いは、ハードウェアがコンピュータの物理的なコンポーネントを指すのに対し、ソフトウェアは特定のタスクを実行するためにコンピュータに与えられる一連の命令を指すことです。