UMLとクラス図の大きな違いは、UMLがソフトウェアシステムの可視化、構築、文書化を支援する汎用ビジュアルモデリング言語であるのに対し、クラス図はUML図の一種で、アプリケーションの静的ビューを表現するものであることである。
ソフトウェアを開発する場合、一度に開発できるわけではありません。
システムを理解した上で実装することが重要です。
この問題を解決してくれるのがUMLです。
これは、システムをモデル化することができる視覚的な言語です。
UMLの図には様々なものがあります。
静的な図であるクラス図もその一つです。
UMLとは
UMLとは、Unified Modeling Languageの略です。
ソフトウェアシステムを可視化し、構築し、文書化するための標準言語です。
C++、Java、Pythonなどの通常のプログラミング言語とは異なり、コードを一切使用しません。
また、ソフトウェアを絵で表現することができる。
UMLはプログラミング言語ではないが、UMLの図を用いて様々なプログラミング言語のコードを生成するツールが存在する。
UMLは理解するのも使うのも簡単でシンプルです。
UMLは開発者だけのものではありません。
ビジネスユーザーや一般人でも簡単に学ぶことができます。
さらに、UMLはオブジェクト指向の概念を実装するのに役立ちます。
クラス図とは
クラス図とは、UML の図の 1 つです。
これは、アプリケーションの静的なビューを表す静的なダイアグラムです。
さらに、クラスの属性とメソッド(操作)、およびクラス間の関連付けが記述されています。
これらの図は、オブジェクト指向プログラミングの概念をモデル化できるため、ソフトウェア開発で広く使用されています。
また、クラス図は、クラス、インターフェース、アソシエーション、コラボレーションなどから構成されます。
クラス – オブジェクトを作成するための設計図。
クラスは、名前と属性とメソッドで構成される。
属性はプロパティであり、メソッドはオペレーションです。
オブジェクト – クラスのインスタンス。
インターフェイス – オブジェクトの動作を定義する操作や属性で構成される。
アーティファクト – ドキュメント、データベース、実行可能ファイルなどの具体的な実体を表現する。
さらに、クラス間の関係を表すインタラクションがあります。
継承 – サブクラスが親クラスの属性やメソッドを使用できるようにする。
双方向アソシエーション – 2つのクラス間のデフォルトのリレーションシップを表現する。
単方向の関連 – 関連は、1つのクラスのみにナビゲートします。
UMLとクラス図の関係
- クラス図は UML の図です。
UMLとクラス図の違い
定義
UMLは、システムの設計を視覚化するための標準的な方法を提供する、汎用的な開発型モデリング言語です。
これに対し、クラス図はUMLの一種である静的構造図で、システムのクラスとその属性、操作、オブジェクト間の関係などを示して、システムの構造を記述するものである。
したがって、これがUMLとクラス図の主な違いです。
使用方法
UMLとクラス図のもう一つの違いは、UMLがソフトウェア・システムのモデル化、視覚化、構築、文書化を支援するのに対し、クラス図はアプリケーションの静的ビューをモデル化するのに役立つということです。
結論
UMLとクラス図の主な違いは、UMLがソフトウェアシステムの可視化、構築、文書化を支援する汎用ビジュアルモデリング言語であるのに対し、クラス図はアプリケーションの静的ビューを表すUML図の一種である点です。