コンパイラとクロスコンパイラの主な違いは、コンパイラは高級プログラミング言語で書かれたコンピュータプログラムを機械語に変換するソフトウェアであるのに対し、クロスコンパイラはコンパイラが動作しているプラットフォーム以外のプラットフォーム用の実行コードを作成できるコンパイラの一種であることである。
プログラマーは、コンピュータのために高級言語でプログラムを書く。
コンピュータはこれらのプログラムを理解することはできない。
コンパイラは、ソースコードをマシンコードに変換する機能を持つ翻訳機です。
コンパイラには様々な種類があります。
ネイティブコードコンパイラは、同じ種類のプラットフォームに対してのみソースコードを変換します。
インクリメンタルコンパイラは、ソースコードから変更された行をコンパイルし、オブジェクトコードを更新する。
クロスコンパイラもコンパイラの一種である。
様々なプラットフォームに対応した実行コードを作成することができる。
コンパイラとは
コンピュータプログラムは、コンピュータが特定のタスクを実行するための命令セットで構成されています。
ほとんどのコンピュータプログラムは、高水準のプログラミング言語を使用して書かれています。
したがって、コンピュータはこれらのプログラムを理解することはできません。
そのため、機械が理解できる、機械語に変換される。
コンパイラは、この変換を行うソフトウェアです。
ソースプログラムを機械語コードに変換する。
図1:コンパイラ
コンパイラは、プログラム全体を一度に機械語に変換する。
コンパイルは実行の前に行われる。
プログラム中のエラーメッセージを一度に表示する。
このエラーメッセージを修正しなければ、プログラムを実行することはできない。
コンパイルの結果、中間オブジェクトコードが生成される。
したがって、これらの言語はより多くのメモリを必要とする。
CやC++などの言語は、コンパイラを使用する。
通常、コンパイラを使用する言語は実行速度が速く、デバッグが困難です。
クロスコンパイラとは
クロスコンパイラとは、コンパイラの一種です。
このタイプのコンパイラは、そのコンパイラが動作しているプラットフォームとは別のプラットフォーム用の実行コードを作成することができます。
例えば、Windowsプラットフォームで動作するコンパイラが、Linuxプラットフォームで動作するコードも生成するのがクロスコンパイラです。
また、異なるマシン用の実行コードを作成することをリターゲティングと呼ぶ。
したがって、クロスコンパイラはリターゲット可能なコンパイラとも呼ばれます。
GNU GCCはクロスコンパイラの一例です。
コンパイラとクロスコンパイラの違い
定義
コンパイラは、高級プログラミング言語で書かれたコンピュータコードを機械語に翻訳するソフトウェアです。
クロスコンパイラとは、コンパイラが動作しているプラットフォーム以外のプラットフォーム用の実行コードを作成することができるソフトウェアのこと。
使用方法
コンパイラは、高レベルのソースコードを機械的に理解可能なマシンコードに変換するのに役立ちます。
クロスコンパイラとは、実行するマシンとは別のマシンで実行可能なコードを作成することができるコンパイラの一種です。
結論
コンパイラとクロスコンパイラの大きな違いは、コンパイラが高級プログラミング言語で書かれたコンピュータプログラムを機械語に変換するソフトウェアであるのに対し、クロスコンパイラは様々なプラットフォーム向けの実行コードを作成することができるコンパイラの一種である点です。