疑似コードとフローチャートの主な違いは、疑似コードがアルゴリズムの非公式な高レベルの記述であるのに対し、フローチャートはアルゴリズムを絵で表現したものであることである。
アルゴリズムは、与えられた問題を解決するためのステップバイステップのシーケンスです。
問題解決には複数のアプローチがあり得る。
また、コンピュータプログラムは、あるタスクを実行するためにコンピュータに与える命令の集合体です。
したがって、コンピュータ・プログラミングではアルゴリズムが使われる。
ここで、時間の複雑さとはアルゴリズムを実行するのに必要な時間のことであり、空間の複雑さとはアルゴリズムに必要なメモリ量のことである。
さらに、時間的複雑性と空間的複雑性を分析した上で、最適なアルゴリズムを選択して解くことが重要です。
このように、アルゴリズムを表現する方法として、擬似コードとフローチャートがあります。
擬似コードとは
擬似コードは、プログラムを書くための非公式な方法です。
しかし、これはコンピュータ・プログラムではありません。
プログラムのアルゴリズムを自然言語と数学的表記で表現しているだけです。
また、擬似コードを書くための特定のプログラミング言語があるわけではありません。
通常のプログラミング言語とは異なり、擬似コードを書く際に従うべき構文もありません。
さらに、簡単な英文の記述で擬似コードを使うことができる。
2つの数の合計を求める擬似コードは次のようになります。
SumOfTwoNumbers()
開始
sum =0 をセットする。
読み方:ナンバーワン、ナンバーツー
セットsum = number1 + number2;
sumを表示します。
終了
三角形の面積を求める疑似コードは以下の通りです。
エリアオブトライニングル()
開始
底辺、高さを読み取る。
Set area = 0.5 ㎤ base ㎤ height;
面積をプリントする。
終了
このように、擬似コードを書いたら、その擬似コードを使って実際のプログラムを書くことができます。
また、アルゴリズムを表現しているので、どのようなプログラミング言語でも実装することができます。
フローチャートとは
フローチャートは、アルゴリズムを図を使って表現したものです。
さらに、プログラミングでは、プログラムを書く手順を探すためにフローチャート図がよく使われる。
マーク計算の簡単なフローチャートは以下の通りです。
この図では、楕円形が開始と終了を表しています。
そして、ひし形は入力と出力を表しています。
マークを入力するのが入力、マークを表示するのが出力です。
さらに、菱形の記号は、決定の選択を表している。
決定に応じて、正しい出力が表示される。
全体として、フローチャートは問題を解決するために踏むべき一連の手順を表している。
したがって、フローチャート図は描きやすく、理解しやすい。
擬似コードとフローチャートの違い
定義
疑似コードはアルゴリズムの動作原理の非公式な高水準記述であり、フローチャートは与えられた問題に対する解決モデルを図式化したものです。
したがって、これがシュードコードとフローチャートの主な違いです。
代表的なもの
また、擬似コードは自然言語で記述され、数学的な記法は 擬似コードを記述するのに役立つ。
しかし、フローチャートは、様々な記号を使って書かれます。
したがって、この点も疑似コードとフローチャートの違いと言える。
結論
アルゴリズムとは、簡単に言えば、コンピュータのプログラムを開発 するためのものです。
また、アルゴリズムを表現する方法として、擬似コードとフローチャートがあります。
シュードコードとフローチャートの主な違いは、シュードコードがアルゴリズムの非公式な高位記述であるのに対し、フローチャートはアルゴリズムを絵で表現したものであることである。