グリッドとクラウドコンピューティングの違いとは?分かりやすく解説!

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グリッドコンピューティングとクラウドコンピューティングの主な違いは、グリッドコンピューティングは、単一のタスクを処理するために異なる場所にあるコンピュータリソースのコレクションを指し、クラウドコンピューティングは、インターネットを介してリモートでハードウェアとソフトウェアのリソースを操作、設定、アクセスすることを指します。

グリッドコンピューティングは、計算問題を解決するために複数のデバイスを接続します。

サーバ、パーソナルコンピュータ、ワークステーションは独立したタスクを実行し、低速のネットワークやインターネットによって緩やかにリンクされています。

一方、クラウドコンピューティングは、インターネット経由でアプリケーションやユーティリティにアクセスすることができます。

ユーザーは、オンラインでアプリケーションを作成、設定、カスタマイズすることができます。

グリッドとクラウドコンピューティングの両方において、セキュリティの問題が大きな欠点となっています。

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グリッドコンピューティングとは

グリッドコンピューティングとは、異なる場所にあるコンピュータ資源を集め、共通の目標を達成することです。


非インタラクティブなワークロードを持つ分散システムの一種です

グリッドは、ハードウェアとソフトウェアのインフラストラクチャで構成されています。

図1:グリッド・コンピューティング・センターのケーブルラック

グリッドコンピューティングは、PC、ワークステーション、ストレージ、サーバなどのリソースを接続し、それらにアクセスするための仕組みを提供します。

すべてのグリッドクライアントはネットワークでつながっています。

これらのクライアントには、ミドルウェアと呼ばれる専用のソフトウェアがインストールされています。

ネットワークはグリッドサーバに接続され、グリッドサーバは独自のストレージを持つ。


ユーザはすべての管理作業を行うグリッドサーバを通じて必要なデータ にアクセスすることができる

クラウドコンピューティングとは

クラウドコンピューティングとは、ハードウェアやソフトウェアのリソースをリモートで操作、設定、アクセスすることを指します。

クラウドコンピューティングには、必要なときにハードウェア、ソフトウェア、およびリソースを提供できる仮想データセンターが含まれています

したがって、組織は、リソースを取得するためにクラウドにアクセスすることができます。

また、ビジネス要件に応じたスケーラビリティを提供することができます。

図2:クラウド・コンピューティング

クラウド・コンピューティングには、2つのタイプのモデルがあります。

それは、展開モデルとサービスモデルです。

デプロイメントモデルには、4つのタイプがあります。

クラウドへのアクセスの種類を定義する。

パブリック・クラウド – 一般の人々にサービスを提供する。

安全性はあまり高くない。

プライベート・クラウド – 特定の組織に対してサービスを提供する。

コミュニティ・クラウド – 複数の組織に対してサービスを提供する。

ハイブリッド・クラウド – パブリック・クラウドとプライベート・クラウドを組み合わせたもの。

プライベートクラウドが重要なタスクを実行し、パブリッククラウドが重要でないタスクを実行する。

さらに、クラウドコンピューティングのサービスモデルには、以下の3種類があります。

IaaS(Infrastructure-as-a-Service) – 仮想マシン、仮想ストレージなどのリソースを提供する。

PaaS (Platform-as-a-Service) – アプリケーションの実行環境、開発・デプロイツールを提供する。

SaaS (Software-as-a-Service) – エンドユーザーにソフトウェアアプリケーションへのアクセスをサービスとして提供する。

グリッドとクラウドコンピューティングの違い

定義

グリッドコンピューティングとは、共通の目標に到達するために、広く分散したコンピューター資源を使用することです。

クラウドコンピューティングは、設定可能なシステムリソースの共有プールや、より高度なサービスへのアクセスをインターネット上で可能にする技術である

これがグリッドコンピューティングとクラウドコンピューティングの基本的な違いです。

コンピュータリソース

グリッド・コンピューティングとクラウド・コンピューティングのもう一つの違いは、計算機資源の管理です。

グリッド・コンピューティングの計算資源は、異なる場所(異なるサイト、国、大陸)にある異なるデバイスに分散されます。

主な機能

グリッドコンピューティングでは、タスクをいくつかの独立したサブタスクに分割し、グリッド上の各マシンにサブタスクを割り当てる。

グリッドコンピューティングでは、タスクはいくつかの独立したサブタスクに分割され、グリッド上の各マシンにサブタスクが割り当てられ、それらが完了すると、結果がメインマシンに返されます。

一方、クラウドコンピューティングは、要求に応じて資源を提供する。

アクセス方法

グリッドコンピューティングでは、ユーザはインターネットや低速ネットワークなどの協 力ネットワークを介して、グリッドコンピューティング機器内のデータにアクセスすること ができます。

  クラウドコンピューティングでは、ユーザはインターネットを介し て資源にアクセスすることができる。

マネジメント

グリッドコンピューティングの管理は分散型であるのに対し、クラウドコンピューティングの管理は集中型です。

この点がグリッドとクラウドの重要な違いです。

アーキテクチャーの種類

グリッドコンピューティングが分散型アーキテクチャであるのに対し、クラウドコンピューティングはクライアント・サーバ型アーキテクチャです。

結論

グリッドコンピューティングとクラウドコンピューティングの違いは、グリッドコンピューティングは、単一のタスクを処理するために、異なる場所にあるコンピュータリソースのコレクションを指し、クラウドコンピューティングは、インターネットを介してリモートでハードウェアとソフトウェアのリソースを操作、設定、アクセスすることを指します。

簡単に言うと、クラウドコンピューティングは、グリッドコンピューティングよりも柔軟性が高いということです。

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