ハンドラとスレッドの主な違いは、ハンドラは特定のタスクを実行することができる関数またはメソッドであるのに対し、スレッドはプロセス内の小型で軽量の実行ユニットであることです。
ハンドラは、特定のタスクを実行するルーチンまたはメソッドです。
イベントハンドラはハンドラの主要な例です。
一方、スレッドはプロセス内で実行されます。
スレッドはプロセス内で実行され、システムの性能を向上させる小さな実行ユニットです。
ハンドラとは
ハンドラとは、特定のタスクを実行することに特化したルーチン、関数、メソッドのことです。
ある種のデータに特化している。
ハンドラには、イベントハンドラ、割込みハンドラ、シグナルハンドラなど、さまざまな種類があります。
イベントハンドラとは、コールバックサブルーチンのことです。
イベントハンドラは、コールバックサブルーチンであり、プログラムで受け取った入力を処理する。
あるイベントが発生すると、一連のタスクが実行される。
また、GUIツールキットのようなフレームワークからのアプリケーションレベルの情報でもあります。
一般的なGUIイベントには、キー操作、マウス操作、タイマー操作、アクションの選択などがあります。
また、イベント駆動型プログラミングでは、イベントハンドラに大きく依存します。
イベントディスパッチは、フレームワーク内で作成されたイベントを処理します。
イベントとそれに対応するイベントハンドラを管理します。
また、イベントとイベントハンドラは、後で処理するためにキューに入れられます。
割り込みハンドラやシグナルハンドラもイベントハンドラとして扱われます。
割り込みは、CPUに即座にタスクを実行するように指示するイベントです。
ネットワークデバイスやタイマーなどのハードウェアデバイスや、プログラム中の命令によって発生する。
さらに、特定の割り込み条件に従って、対応するコードブロックが実行される。
一方、シグナルは、イベントの発生を示すためにスレッドのプロセスに送られる非同期通知です。
シグナルがあると、オペレーティングシステムはその特定のプロセスの実行フローを中断させる。
ここで、そのプロセスがあらかじめシグナルハンドラを登録していた場合、そのルーチンが実行される。
そうでない場合は、デフォルトのシグナルハンドラが実行される。
さらに、メモリハンドラはメモリ上でタスクを実行し、ファイル入力ハンドラは受信したファイル入力に応じてデータ上で特定のタスクを実行する。
スレッドとは
プログラムとは、CPUにあるタスクを実行させるための命令の集合体です。
プログラムが実行されると、それはプロセスになります。
しかも、プロセスを作るにはより多くの資源を必要とする。
そこで、1つのプロセスをスレッドと呼ばれる軽量で小さな実行単位に複数分割する。
同様に、同じプロセス内でも複数のスレッドが実行される。
したがって、スレッドによって性能が向上し、資源を共有することができ、経済的です。
さらに、スレッドにはプログラムカウンタ、スタック、レジスタのセットが含まれる。
スレッドにはカーネルスレッドとユーザースレッドの2種類があります。
カーネルはカーネルスレッドを管理し、ユーザープログラムはユーザースレッドを管理します。
さらに、POSIXスレッド、Javaスレッド、Win32スレッドなどがスレッドの例として挙げられます。
ハンドラとスレッドの違い
定義
スレッドがプロセス内の小さな実行単位であるのに対し、ハンドラは特定のタスクに焦点を当てた、ある種のデータに特化したルーチン/関数/メソッドです。
このように、ハンドラとスレッドの主な違いを説明する。
使用方法
また、ハンドラはイベントに基づいて特定のタスクを実行するのに役立ち、スレッドはパフォーマンスを向上させ、リソースを共有するのに役立ちます。
これが、HandlerとThreadの機能的な違いです。
例
イベントハンドラ、割込みハンドラ、シグナルハンドラ、メモリハンドラ、 ファイル入力ハンドラなどがハンドラの例です。
一方、スレッドには、POSIXスレッド、Javaスレッド、Win32スレッドなどがあります。
この点もハンドラとスレッドの違いです。
結論
ハンドラとスレッドという2つの単語を同じように使う人がいますが、ハンドラとスレッドには明確な違いがあります。
ハンドラは特定のタスクを実行することができる関数またはメソッドであり、スレッドはプロセス内の小型で軽量な実行ユニットです。