プラグインとライブラリの主な違いは、プラグインがアプリケーションの機能を向上させる拡張機能であるのに対し、ライブラリはソフトウェアの開発を支援するクラスや関数の集合体であることです.
プラグインは、それに新しい機能を追加するソフトウェアプログラムのためのアドオンです. 例えば、VSTプラグインは、オーディオ録音とシーケンスプログラムのためのエフェクトを追加することができ、Photoshopプラグインは、画像を処理するために余分なフィルタを追加することができ、ブラウザプラグインは、Webブラウザ内で特定のマルチメディアファイルを再生することができます. 一方、ライブラリは、プログラム内で使用できるクラスや関数などの集合体です。
また、プログラマはライブラリの内部実装を知らなくても、自分のプログラムの中でライブラリを利用することができる。
プラグインとは
プラグインとは、アプリケーションに機能を追加するためのソフトウェアのことです。
プラグインの他の呼び方は、アドイン、アドオン、またはエクステンションです. プラグインに対応したプログラムでは、カスタマイズが可能になります。
図1: ブラウザのプラグイン
プラグインは、さまざまなアプリケーションで利用されています。
例えば、以下のようなものがあります。
デジタルオーディオワークステーション – 音の生成と処理
メールソフト – メールの暗号化・復号化
グラフィック・ソフトウェア – 画像の処理
メディアプレーヤー – さまざまなファイル形式をサポート
リモートセンシング・アプリケーション – さまざまなセンサーから取得したデータを処理する
統合開発環境(IDE) – 開発プロセスの改善
ウェブブラウザ – 新しいファイルタイプのサポート、ウイルスのスキャンなど。
全体として、プラグインは多くの利点を提供します。
プラグインは、新しい機能を追加し、アプリケーションのサイズを小さくすることができます。
さらに、サードパーティの開発者がアプリケーションを拡張するための機能を作成することも可能です。
ライブラリとは
ライブラリとは、コンピュータプログラムで使用されるクラスや関数の集合のことです。
また、設定データ、ヘルプデータ、ドキュメントなども含まれます。
さらに、ライブラリは明確に定義されたインターフェースを持っています。
例えば、システムコールを何度も実装することなく呼び出すことができるようになります。
ライブラリの呼び出し方は、プログラミング言語によって異なります。
例えば、C言語では、通常の関数呼び出しでライブラリを呼び出す。
プログラマはライブラリの内部構造を知る必要はない。
また、ライブラリには、静的ライブラリと動的ライブラリの2種類があります。
プログラムはビルド時に静的ライブラリにアクセスし、実行時に動的ライブラリにアクセスする。
プログラムは、ビルド時に静的ライブラリにアクセスし、実行時に動的ライブラリにアクセスする。
多くのプログラミング言語では、プログラマが自分のプログラムで使用できるように、独自の標準ライブラリが提供されている。
また、システムサービスの大部分を実装するライブラリも提供されている。
さらに、プログラマは独自のカスタムライブラリを作成することができる。
プラグインとライブラリの違い
定義
プラグインとは、既存のコンピューター・プログラムに特定の機能を追加するソフトウェア・コンポーネントのことです。
ライブラリとは、ソフトウェア開発の過程でコンピュータ・プログラムが使用する不揮発性リソースの集合体です。
このように、プラグインとライブラリの根本的な違いはここにある。
使用方法
さらに、プラグインは、新機能の追加、アプリケーションの縮小、サードパーティの開発者によるアプリケーションの拡張に役立ちます。
これに対し、ライブラリはソフトウェアアプリケーションを効率的に開発し、コードの再利用性を向上させるのに役立つ。
したがって、この点もプラグインとライブラリの違いと言える。
結論
プラグインとライブラリの基本的な違いは、プラグインがアプリケーションの機能を向上させる拡張機能であるのに対し、ライブラリはソフトウェアの開発を支援するクラスや関数の集合体であることです。