ソフトウェア設計とソフトウェアアーキテクチャの主な違いは、ソフトウェア設計はプログラマーがソフトウェアのコーディングと実装を実行できるように要件を適切な形式に変換することを指し、ソフトウェアアーキテクチャはソフトウェアのハイレベルな構造を作成することであることです。
ソフトウェアプログラムの開発は、複雑な作業です。
実際、通常のコンピュータプログラムを書くよりも高度な作業です。
さらに、ソフトウェア開発の最初の作業は、要件を収集し、それを分析することです。
ソフトウェア設計とソフトウェアアーキテクチャは、ソフトウェア開発プロセスに関連する2つの概念です。
ソフトウェアデザインとは
ソフトウェア設計とは、コードレベルの設計を定義する作業です。
つまり、各モジュールの実行内容、クラス、関数、その使用方法などを定義することである。
さらに、ソフトウェア開発者は、特定の問題を解決するためにどのようなソフトウェアデザインパターンを使用するかを理解する必要があります。
図1: ソフトウェアプログラムの開発
デザインパターンには、大きく分けて3つの種類があります。
このような場合、「Creational Design Pattern」(創造的デザイン・パターン)は、オブジェクトの作成方法に関するパターンです。
オブジェクトをインスタンス化する際に利用する。
また、シングルトン、プロトタイプ、ファクトリーなどが創造的デザインパターンの例です。
このような場合、「Constructural Design Pattern」(構造的デザイン・パターン)は、クラスとオブジェクトが大規模なアプリケーションを構築するためにどのように使用されるかに関係するパターンです。
また、これらのパターンは、クラス間の関係(たとえば、クラスが他のクラスをどのように継承するか)を識別するのに役立ちます。
このような場合、「Constructural Design Pattern」(構造的デザイン・パターン)を使用します。
このような場合、「Behavioral Design Pattern」(振る舞いデザイン・パターン)は、オブジェクトの相互作用に焦点を当てます。
また、オブジェクト同士が容易に通信できるようにする。
また、モジュールを疎結合にするのにも役立つ。
さらに、Iterator、Mediator、Observerは、動作設計パターンのいくつかの例です。
ソフトウェア・アーキテクチャとは
ソフトウェアアーキテクチャとは、技術要件とビジネス要件を満たすために、ソフトウェアの特性を構造化されたソリューションに変換するプロセスを指します。
これらの特性には、スケーラビリティ、セキュリティ、再利用性、拡張性、モジュール性、保守性などが含まれる。
さらに、これらの特性は、技術レベルおよび運用レベルでソフトウェアプログラムに期待されることを示すものです。
また、クライアントがソフトウェアの持つべき特性を説明すると、ソフトウェアアーキテクトは、利用可能な時間とコストの範囲内で実装すべき主要な特性を決定する。
ソフトウェアアーキテクチャーには様々なパターンがあります。
そのうちのいくつかを紹介する。
マイクロサービスアーキテクチャ – アプリケーションを小さな独立したモジュール式サービスの集合に分割する。
各サービスは、システム全体が適切に機能するように、それぞれ独自のタスクを実行する。
さらに、これらのサービスは、ビジネス要件を達成するために、明確に定義されたAPIを介して互いに通信する。
このように、開発プロセスをより簡単かつ効率的にするのに役立ちます。
図2:マイクロサービス・アーキテクチャ
イベント駆動型アーキテクチャ – イベントの生成、検出、および消費に依存する。
さらに、このアーキテクチャは、イベントの作成者と消費者で構成される。
作成者はイベントのソースであり、イベントが発生したことを知る。
一方、コンシューマーは、イベントからの出力を取得したり、イベントを処理するエンティティです。
全体として、このアーキテクチャは主にシステムのデカップリングを伴う。
サーバーレスアーキテクチャ – これは、サーバーの複雑さを管理するためにサードパーティのサービスを使用することを含む。
言い換えれば、バックエンドの管理を指す。
したがって、このアーキテクチャは多くの時間を節約することができる。
また、デプロイメントやサーバーの他の定期的なタスクにおけるバグを修正するのにも役立つ。
ソフトウェア設計とソフトウェアアーキテクチャの違い
定義
ソフトウェア設計は、ソフトウェアの実装に役立つソフトウェア成果物の仕様を作成するプロセスであり、ソフトウェアアーキテクチャは、ソフトウェアシステムのハイレベルな構造を作成するプロセスです。
したがって、これがソフトウェア設計とソフトウェアアーキテクチャの主な違いです。
基本情報
また、ソフトウェア設計は、コーディングを支援するためにシステムのすべてのユニットを記述したソフトウェア成果物を作成するのに対し、ソフトウェアアーキテクチャは、ソフトウェアの特性を高レベルの構造に変換する。
したがって、これはソフトウェア設計とソフトウェアアーキテクチャの重要な違いです。
パターン
創造的、構造的、行動的なソフトウェアデザインパターン、マイクロサービス、サーバーレス、イベントドリブンなどのソフトウェアアーキテクチャパターンがあります。
使用方法
ソフトウェア設計とソフトウェアアーキテクチャのもう一つの違いは、ソフトウェア設計がソフトウェアの実装を支援するのに対し、ソフトウェアアーキテクチャはソフトウェアのハイレベルなインフラストラクチャを定義するのに役立つということです。
結論
簡単に言うと、ソフトウェア設計とソフトウェアアーキテクチャは、ソフトウェア開発プロセスに関連する2つの概念です。
ソフトウェア設計とソフトウェアアーキテクチャの主な違いは、ソフトウェア設計はプログラマーがソフトウェアのコーディングと実装を行えるように要件を適切な形式に変換することを指し、ソフトウェアアーキテクチャはソフトウェアのハイレベルな構造を作成することを指す。