アルゴリズムと擬似コードの主な違いは、アルゴリズムが与えられた問題を解くためのステップバイステップの手順であるのに対し、擬似コードはアルゴリズムの書き方であることです。
アルゴリズムとは、ある問題を解くための手順です。
言い換えれば、与えられた問題を解決するための一連の手順です。
シーケンス、イテレーション、選択などを含むことができる。
通常、問題を解決する方法は複数存在することがあります。
それぞれの解法を分析し、最適な方法を選択することが重要です。
一方、擬似コードは、アルゴリズムを開発するための方法です。
擬似コードは、プログラマが非公式な簡単な言語を用いて書くことができ、厳密な構文もありません。
テキストベースの詳細設計ツールです。
アルゴリズムとは
アルゴリズムとは、ある問題を解決するためのステップバイステップの手順です。
手順は有限の命令列であり、それぞれが有限の時間で実行される。
あらゆる問題はアルゴリズムの助けを借りて解決することができる。
例えば、ユーザーがFacebookのアカウントにログインしたい場合、まずFacebook.comにアクセスする必要があります。
そして、正しいユーザー名とパスワードを入力しなければならない。
そして、ログインボタンをクリックする。
ユーザー名とパスワードが正しければ、ユーザーは自分のアカウントに入ることができる。
同様に、すべての問題には、それを解決するための一連の手順があります。
プログラムを書くとき、そのプログラムのアルゴリズムを明確にすることが重要です。
例えば、2つの数字を足す場合、まずsum変数を0に初期化し、2つの数字を入力する。
そして、足し算がsum変数に格納される。
最後に、合計が表示される。
これが2つの数字を足すアルゴリズムです。
擬似コードとは
疑似コードは、プログラムを書くための非公式な方法です。
正確にはコンピュータプログラムではありません。
プログラムのアルゴリズムを、自然言語と数学的な表記で表現します。
通常、擬似コードを記述するための特定のコード構文はありません。
したがって、通常のプログラミング言語のような厳密な構文は存在しない。
簡単な英語表記を用います。
2つの数を足す擬似コードは次のようになります。
SumOfTwoNumbers()
はじめに
sum=0をセットする。
num1, num2 を読み込む。
Set sum = num1+num2;
sumを表示します。
終了
矩形の面積を求めるシュードコードは以下の通りです。
矩形の面積()
開始
横幅、縦幅を読み取る。
Set area = width * length;
面積を表示します。
終了
複数の選択肢を持つシーケンシャルフローのシュードコードは以下のとおりです。
DisplayValues()
開始
読み込み: x
もし x==1 なら
プリントする。
else if x==2 then
プリントします。
“2 “と表示します。
さもなければ
プリントします。
エンドイフ
終了
5つの数字を印刷する疑似コードは以下の通りです。
PrintOneToFive()
開始
i=1をセットする。
i<=5の間
プリント : i;
i=i+1を設定します。
終了
終了
以上が擬似コードの例です。
アルゴリズムとシュードコードの違い
定義
アルゴリズムとは、ある問題を解決するための明確な仕様です。
擬似コードは、コンピュータ・プログラムや他のアルゴリズムの動作原理の非公式な高水準の記述です。
使用方法
アルゴリズムは、問題を単純化し理解するのに役立ちます。
一方、擬似コードは、アルゴリズムの開発手法の一つです。
結論
アルゴリズムとは、問題を解決するための手順の配列です。
擬似コードは、アルゴリズムを記述するために、自然言語またはコンパクトな数学的表記法を使用します。
アルゴリズムと擬似コードの主な違いは、アルゴリズムが与えられた問題を解決するためのステップバイステップの手順であるのに対し、擬似コードはアルゴリズムの書き方であることです。