単一継承と多重継承の主な違いは、単一継承ではサブクラスが単一のスーパークラスからプロパティとメソッドを継承するのに対して、多重継承ではサブクラスが複数のスーパークラスからプロパティとメソッドを継承することです。
オブジェクト指向プログラミング(OOP)は、企業レベルのソフトウェア開発でよく使われるソフトウェアパラダイムです。
これは、オブジェクトを使用してソフトウェアを開発することを可能にします。
また、オブジェクトとは、状態や振る舞いを持つ実体のことである。
クラスは、オブジェクトを作成するために使用されます。
従って、クラスは設計図です。
プロパティや属性は、オブジェクトの状態を表す。
さらに、オブジェクトのメソッドは、オブジェクトの振る舞いを表します。
OOPの主要な概念のひとつに継承があります。
これは、既存のクラスのプロパティとメソッドを新しいクラスで使用できるようにする方法論です。
また、コードの再利用や既存コードへの新機能の追加が可能になる。
継承には、単一継承と多重継承の2種類があります。
シングルインヘリタンスとは
継承では、既存のクラスを親クラス、スーパークラス、または基底クラスと呼びます。
新しいクラスは、子クラス、サブクラス、または派生クラスと呼ばれます。
継承を使用すると、サブクラスはスーパークラスのプロパティとメソッドを使用することができます。
このため、プログラマは最初からプログラム全体を実装する必要がありません。
単一継承は、最も単純な継承の形式です。
AとBは2つのクラスです。
したがって、Bクラスはサブクラスであり、Aクラスはスーパークラスです。
したがって、クラスBはクラスAのプロパティやメソッドを使用することができます。
このような継承を単一継承といいます。
また、レベルが1つしかないため、単一レベル継承とも呼ばれます。
多重継承とは
多重継承では、新しいクラスは複数のクラスのプロパティやメソッドを使用することができます。
C++などの言語では、多重継承を実装することができる。
しかし、JavaやC#などの言語では多重継承はサポートされていません。
しかし、JavaやC#などの言語では、多重継承をサポートせず、インターフェースを用いて多重継承を実装している。
多重継承の概念をより明確に理解するための例を見てみましょう。
A、B、Cの3つのクラスがあります。
CクラスはA、Bの両クラスを継承しています。
したがって、CクラスはAクラスとBクラスのプロパティとメソッドを継承することができます。
単一継承と多重継承の違い
定義
単一継承とは、派生クラスが単一の親クラスから属性やメソッドを継承する継承のことで、複数継承とは、派生クラスが複数の親クラスから属性やメソッドを継承する継承のことである。
このように、単一継承と多重継承の主な違いはここにある。
機能性
単一継承では、サブクラスは単一のスーパークラスから継承されますが、多重継承では、サブクラスは複数のスーパークラスから継承されます。
したがって、この点も単一継承と多重継承の違いとなります。
プログラミング言語
また、単一継承は、OOPをサポートするプログラミング言語であれば、どの言語でも実装することができます。
一方、C++は多重継承をサポートしていますが、JavaやC#のような言語は多重継承をサポートしていません。
複雑さ
複雑さは、単一継承と複数継承の違いでもあります。
多重継承は単一多重継承より複雑です。
結論
継承は、既存のクラスから新しいクラスを作成するOOPの方法論です。
これによって、コードがよりエレガントになり、繰り返しが少なくなります。
また、継承には様々な種類があり、単一継承と多重継承があります。
簡単に説明すると、単一継承と多重継承の主な違いは、単一継承ではサブクラスが単一のスーパークラスからプロパティとメソッドを継承するのに対して、多重継承ではサブクラスが複数のスーパークラスからプロパティとメソッドを継承する点です。