構造化プログラミングとオブジェクト指向プログラミングの主な違いは、構造化プログラミングではモジュールや関数の集合を使ってプログラムを開発できるのに対し、オブジェクト指向プログラミングではオブジェクトの集合とその相互作用を使ってプログラムを構築できることである。
コンピュータプログラムは、CPUに定義されたタスクを実行するように指示する命令の集合体です。
コンピュータ・プログラムは、さまざまなプログラミング言語を使って書くことができる。
さらに、プログラミングパラダイムとは、プログラミング言語をその特徴によって分類する方法です。
そのようなパラダイムには、構造化プログラミングとオブジェクト指向プログラミングがあります。
構造化プログラミングとは
構造化プログラミングは、プログラムを一連の機能またはモジュールに分割します。
モジュールプログラミングは、この別名です。
これらの関数は、中括弧で囲まれたステートメントを持っています。
これらの関数は、それぞれサブタスクを実行します。
通常、各関数は特定の機能を表すので、プログラマーはコードのテストとデバッグが容易になりますが、これはプログラムによって異なる場合があります。
構造化プログラミング言語としては、C言語とPascalが一般的です。
構造化プログラミングのC言語では、ユーザは自分でユーザ定義関数を作ることができます。
主関数は他の関数を呼び出す。
プログラムの実行を示す。
関数呼び出しがあると、制御はその関数に渡される。
関数呼び出しがあると、その関数に制御が移ります。
また、関数内の変数はローカル変数であり、グローバル変数はすべての関数からアクセス可能である。
オブジェクト指向プログラミングとは?
オブジェクト指向プログラミングは、プログラマーが現実世界のシナリオをオブジェクトで表現することを可能にします。
オブジェクトとは、状態と振る舞いを持つあらゆる実体のことである。
状態はオブジェクトの属性やデータを表し、メソッドはオブジェクトの振る舞いを表します。
学生、従業員、本などはオブジェクトです。
これらのオブジェクトは、メッセージの受け渡しによって他のオブジェクトと相互作用します。
さらに、クラスはオブジェクトを作成するための設計図です。
オブジェクトを作成するためには、クラスが必要です。
例えば、Employeeオブジェクトを作成するには、Employeeクラスが必要です。
クラスとオブジェクトの他に、OOPには4つの大きな柱があります。
それらは次の通りです。
カプセル化 – プロパティとメソッドを1つの単位に結合、または結合する。
継承 – クラスが既存のクラスのプロパティやメソッドを使用できるようにする。
ポリモーフィズム – オブジェクトが複数の方法で実行できるようにする – ポリモーフィズムを実現する方法として、オーバーロードとオーバーライドがあります。
抽象化 – 内部の詳細を隠蔽し、機能のみをユーザに表示する – さらに、抽象クラスとインタフェースは抽象化を達成するのに役立つ。
全体として、オブジェクト指向プログラミングは、プログラムの開発を容易にする。
さらに、データの安全性、保守性、コードの再利用性などを実現する。
構造化プログラミングとオブジェクト指向プログラミングの違い
定義
構造化プログラミングは、コードをモジュールや関数に分割するプログラミングパラダイムであり、オブジェクト指向は、属性と呼ばれるフィールドの形でデータを含み、メソッドと呼ばれる手順の形でコードを含む、オブジェクトの概念に基づいたプログラミングパラダイムです。
このように、構造化プログラミングとオブジェクト指向プログラミングの主な違いを説明する。
主な内容
また、構造化プログラミングは、プログラムを関数の集合に分割し、各関数をサブプログラムとして動作させることに重点を置いているのに対し、オブジェクト指向プログラミングは、データやオブジェクトをカプセル化したオブジェクトの集合を使ってプログラムを表現することに重点を置いています。
変更点
また、構造化されたプログラムは修正しにくく、オブジェクト指向のプログラムは修正しやすい。
通信
構造化プログラミングでは、メインメソッドはメインプログラムの中で関数を呼び出すことで関数と通信するのに対し、オブジェクト指向プログラミングでは、オブジェクトはメッセージを渡すことで互いに通信します。
この点が、構造化プログラミングとオブジェクト指向プログラミングの重要な違いです。
アクセス指定子
構造化プログラミングにはアクセス指定子がありませんが、オブジェクト指向プログラミングには private, public, protected などのアクセス指定子があります。
この点も、構造化プログラミングとオブジェクト指向プログラミングの重要な違いです。
セキュリティ
また、構造化プログラミングではデータは安全ではありませんが、オブジェクト指向プログラミングでは安全です。
コードの再利用性
また、構造化プログラミングではコードの再利用が困難であるのに対し、オブジェクト指向プログラミングではコードの再利用が容易です。
結論
全体として、構造化プログラミングとオブジェクト指向プログラミングは、2つの主要なプログラミングパラダイムです。
構造化プログラミングとオブジェクト指向プログラミングの主な違いは、構造化プログラミングが一連のモジュールや関数を使用してプログラムを開発するのに役立つのに対し、オブジェクト指向プログラミングは一連のオブジェクトとその相互作用を使用してプログラムを構築するのに役立つという点です。