アクティビティ図とフローチャートの違いとは?分かりやすく解説!

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アクティビティ図とフローチャートの主な違いは、アクティビティ図がシステムの段階的なアクティビティのワークフローを表すUML動作図であるのに対し、フローチャートは問題を解決するための一連の手順を表す図解図である点です。

UMLとは、Unified Modeling Languageの略。

他のプログラミング言語とは異なり、コーディングを一切行わない。

また、ソフトウェアを視覚化し、構築し、文書化するためのビジュアルモデリング言語です。

最も重要なことは、ソフトウェアを絵で表現することです。

そのため、どんなユーザーでも簡単に習得することができます。

アクティビティ図とは、UMLの図の一種です

一方、フローチャートは、アルゴリズムを表現するグラフィカルな図です。

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アクティビティ図とは

アクティビティ図とは、UMLの動作図の一つです。

各アクティビティがどのように次々と流れていくかを表現します。

アクティビティとは、システムのある種の動作のことです。

また、アクティビティ図は、組織のビジネス・チームや開発チームが、システムのプロセスや動作を理解するのに役立ちます。

上記は、単純な従業員詳細入力システムのアクティビティ図です。

黒丸は、アクティビティ図の開始ノードを表します。

各ステップはアクションであり、最初のステップはユーザー名とパスワードを入力することである

さらに、菱形の記号は、決定ノードを表しています。

ユーザー名とパスワードが正しければ、ユーザーは従業員の詳細を入力することができます。

ユーザー名とパスワードが間違っている場合、ユーザーは正しいユーザー名とパスワードを入力する必要があります

従業員の詳細を入力した後、ユーザーはログアウトすることができる。

最後に、エンド・ノードがダイアグラムの終了を表します。

フローチャートとは

アルゴリズムとは、与えられた問題を解決するための段階的な手順です。

フローチャートは、アルゴリズムを図式化したものです。

コンピュータプログラミングにおいて、フローチャート図は、問題を解決するためのアルゴリズムを書き出すのに役立つ。

Main Difference - Activity Diagram vs Flowchart 図2:フローチャート

上のフローチャートは、三角形の面積を計算するものです。

楕円の記号はフローチャートの開始点を表し、長方形はプロセスを表している。

最初の長方形は変数areaを初期化する処理です。

ひし形は、入力または出力操作を表す。

入力操作は、底辺と高さの値を入力することである

次のステップは処理です。


三角形の面積を計算することである

次のステップは出力操作です。

したがって、ひし形は変数の面積を印刷することを表しています。

最後に、楕円のシンボルがフローチャートを終了させます。

  アクティビティ図全体を通して、矢印はステップの順序を表しています。

アクティビティ図とフローチャートの違い

定義

アクティビティ図とは、段階的なアクティビティとアクションからなるワークフローを、選択、反復、並行処理をサポートしながらグラフィカルに表現したものです。

 これに対して、フローチャートは、与えられた問題に対する解決モデルを図式化したものです。

したがって、これがアクティビティ図とフローチャートの主な違いです。

使用方法

また、アクティビティ図はシステムのビジネスプロセスやワークフローを理解するのに役立ち、フローチャートはプログラムの解析や設計に役立ちます。

協会

アクティビティ図とフローチャートのもう一つの違いは、アクティビティ図がUMLに関連するのに対し、フローチャートはプログラミングに関連することである

結論

アクティビティ図とフローチャートの主な違いは、アクティビティ図がシステムの段階的なアクティビティのワークフローを表すUML動作図であるのに対し、フローチャートは問題を解決するための一連の手順を表す図解図である点です。

この両者は似たような記号を持つが、アクティビティ図とフローチャートには明確な違いがあります。

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